بررسی بازی Horses | جنجالی که به یک تجربه مینیمال ختم شد
بازی ویدیویی «Horses»، جدیدترین ساخته «پپین بار» (Pippin Barr)، طراح بازیهای مفهومی شناختهشده، از زمان معرفی تاکنون سروصدای زیادی در محافل بازیسازی به پا کرده است. این بازی که حول محور مسابقات اسبدوانی مبتنی بر هوش مصنوعی و سیستم شرطبندی میچرخد، با انتظارات بالایی همراه بود، اما به گفته بسیاری از منتقدین، بیشتر یک بیانیه هنری فلسفی است تا یک بازی ویدیویی سرگرمکننده.
بازی Horses: یک اثر هنری یا یک بازی ویدیویی؟
«Horses» با ترکیب ایدههای هنری و شبیهسازی مبتنی بر هوش مصنوعی، مرز میان هنر مفهومی و بازی ویدیویی سنتی را به چالش میکشد. این بخش نگاهی مقدماتی به شکلگیری ایده، اهداف سازنده و رویکرد غیرمعمولی دارد که زمینه را برای هدینگهای جزئیتر فراهم میکند.
تولد یک ایده بحثبرانگیز
پپین بار، هنرمند و طراح بازی، مدتهاست که به خاطر خلق آثاری شهرت دارد که مرزهای سنتی بازیهای ویدیویی را به چالش میکشند. از بازیهایی که تلاشی بیهوده را شبیهسازی میکنند تا عناوینی که پیچیدگیهای تعامل انسان و ماشین را بررسی میکنند، آثار بار همواره تفکربرانگیز بودهاند. «Horses» نیز از این قاعده مستثنی نیست. این بازی با وعده شبیهسازی کامل یک سیستم شرطبندی اسبدوانی با اسبها و جوکیهای کاملاً مبتنی بر هوش مصنوعی پا به میدان گذاشت؛ سیستمی که بازیکن هیچگونه کنترلی بر آن ندارد و تنها میتواند تماشا کند و شرط ببندد. این مفهوم عجیب و غریب، هم کنجکاوی و هم تردیدهای زیادی را برانگیخت و آن را به یکی از بحثبرانگیزترین عناوین سال تبدیل کرد.
گیمپلی: تماشاگر بودن در دنیای AI
برخلاف اکثر بازیهای ورزشی که به بازیکن امکان کنترل مستقیم را میدهند، در «Horses» شما صرفاً یک تماشاگر هستید. دهها مسابقه به صورت همزمان در حال انجام است و شما میتوانید از بین آنها انتخاب کنید، فرم مسابقات و آمار اسبها را بررسی کرده، و روی اسب مورد علاقه خود شرط ببندید. سپس باید منتظر بمانید تا هوش مصنوعی کار خود را انجام دهد و نتیجه مشخص شود. این چرخه مدام تکرار میشود و فقدان تعامل مستقیم، به سرعت به احساس پوچی و تکراری بودن منجر میشود. هدف بار، به نظر میرسد به چالش کشیدن مفهوم سرگرمی، قمار و ماهیت تصمیمگیری در سیستمی کاملاً خودکار است. این بازی، بیشتر شبیه به تماشای یک صفحه گسترده اکسل است که به طور خودکار به روز میشود تا یک تجربه بازی پویا.
آیا بازی Horses به انتظارات پاسخ داد؟
بر اساس گزارش مجله Wired و بسیاری از منتقدان دیگر، «Horses» نتوانست به عنوان یک «بازی» به معنای سنتی کلمه، انتظارات را برآورده کند. با وجود ایده مفهومی قوی، تجربه کلی آن اغلب خستهکننده، بیروح و فاقد جذابیتهای معمول یک بازی ویدیویی توصیف شده است. بازیکنان گزارش دادهاند که پس از چند ساعت، هیجان اولیه از بین میرود و تنها چیزی که باقی میماند، یک حلقه بیپایان از شرطبندی و انتظار است که هیچ پاداش یا پیشرفتی ندارد. این بازی در نقد قمار و پویاییهای آن موفق عمل میکند، اما در ارائه یک تجربه سرگرمکننده برای گیمرها، کم میآورد.
تاثیر بر صنعت و آینده بازیهای مفهومی
«Horses» با وجود نقدهای متفاوت، توانسته بحثهای مهمی را در صنعت بازیسازی مطرح کند. این بازی به وضوح نشان میدهد که تعریف «بازی» میتواند فراتر از سرگرمی صرف باشد و شامل آثاری شود که به بررسی مفاهیم فلسفی، هنری و اجتماعی میپردازند. این اثر، پتانسیل بازیهای مفهومی را برای به چالش کشیدن تصورات ما از تعامل، کنترل و سرگرمی برجسته میکند. شاید «Horses» برای همه نباشد، اما بدون شک راه را برای توسعهدهندگانی باز میکند که میخواهند از قواعد مرسوم خارج شوند و تجربههای نوآورانهتری را ارائه دهند.
یکی از تحلیلگران بازی اظهار داشت: « بازی Horses شاید نتوانست انتظارات گیمرها را برآورده کند، اما بدون شک بحثهای مهمی را درباره ماهیت بازی و قمار به راه انداخت.»
سوالات متداول
1. بازی Horses چیست؟
Horses یک بازی ویدیویی مفهومی است که توسط Pippin Barr ساخته شده و بر اساس شبیهسازی مسابقات اسبدوانی مبتنی بر هوش مصنوعی و سیستم شرطبندی طراحی شده است.
2. چه کسی بازی Horses را ساخت؟
بازی Horses توسط طراح و هنرمند بازیهای ویدیویی، Pippin Barr، توسعه یافته است.
3. آیا بازی Horses سرگرمکننده است؟
نظر در مورد سرگرمکننده بودن بازی Horses متفاوت است. بسیاری آن را بیشتر یک بیانیه هنری یا شبیهسازی فلسفی میدانند تا یک بازی سنتی سرگرمکننده.
4. هدف اصلی بازی Horses چیست؟
هدف اصلی بازی به چالش کشیدن مفاهیم قمار، کنترل و ماهیت سرگرمی در یک سیستم خودکار است.
5. چگونه میتوان بازی Horses را تجربه کرد؟
بازیکنان میتوانند بازی را دانلود کرده و به تماشای مسابقات اسبدوانی هوش مصنوعی بنشینند و روی آنها شرطبندی کنند.
6. آیا بازی Horses به عنوان یک اثر هنری شناخته میشود؟
بله، بسیاری از منتقدان و صاحبنظران، Horses را بیشتر به عنوان یک اثر هنری مفهومی میبینند که به جای سرگرمی، به تفکر و تحلیل دعوت میکند.

ثمینه تفقدی هستم علاقه مند به محتوا نویسی، از سال ۲۰۲۴ به تیمی که در زمینه ارز دیجیتال فعالیت داشت پیوستم و از اوایل سال ۲۰۲۵ با علاقه مند شدن به گجت ها و نوآوری هایی که برای اولین بار در جهان اتفاق می افتد، باعث شد تا با تیم جوان و با پشتکار پارس دیجی آشنا بشم از اون تاریخ به بعد درباره بهترین گجت ها تحقیق میکنم تا اطلاعات بهینه ای را در اختیار خوانندگان محترم این سایت قرار دهم
نظرات کاربران