ایکس‌باکس برای بازی ابری تا ساعتی ۴۰ سنت می‌گیرد

مایکروسافت برای استریم ابری بازی‌های خریداری‌شده بسته‌های ساعتی پولی عرضه می‌کند

مایکروسافت آزمایش سرویس جدیدی با نام کلاد پلی‌تایم را برای اعضای برنامه اینسایدر ایکس‌باکس آغاز کرده است. این قابلیت به کاربران اجازه می‌دهد بازی‌هایی را که پیش‌تر خریداری کرده‌اند، از طریق فضای ابری روی گوشی و سایر دستگاه‌های پشتیبانی‌شده اجرا کنند. با این حال، نکته بحث‌برانگیز این طرح، مدل قیمت‌گذاری آن است؛ زیرا بازیکنان برای اجرای ابری بازی‌هایی که هزینه خریدشان را قبلاً پرداخته‌اند، باید بسته‌های زمانی جداگانه بخرند.

قیمت اولیه بسته‌های زمانی بازی ابری ایکس‌باکس به این شرح می‌باشد.

  •  ۱۰ ساعت بازی: ۴ دلار، معادل ۴۰ سنت برای هر ساعت
  •  ۲۵ ساعت بازی: ۸ دلار، معادل ۳۲ سنت برای هر ساعت
  • ۵۰ ساعت بازی: ۱۲ دلار، معادل ۲۴ سنت برای هر ساعت

مایکروسافت تأکید کرده است که این ساعات تاریخ انقضا ندارند و تا زمان مصرف کامل، در حساب کاربری بازیکنان باقی می‌مانند. بنابراین، کاربران می‌توانند زمان خریداری‌شده را بدون نگرانی از پایان مهلت استفاده، در فرصت‌های مختلف مصرف کنند.

این مدل پرداخت، یادآور دستگاه‌های آرکید در دهه‌های گذشته است. زمانی که بازیکنان با پرداخت سکه‌های ۲۵ سنتی می‌توانستند برای مدت محدودی بازی کنند. با این حال، تفاوت مهمی میان این دو مدل وجود دارد: در دستگاه‌های آرکید، نیازی به خرید جداگانه بازی نبود، اما در طرح جدید مایکروسافت، کاربران علاوه بر پرداخت هزینه اولیه بازی، باید برای هر ساعت اجرای ابری آن نیز بین ۲۴ تا ۴۰ سنت بپردازند. همین موضوع می‌تواند هزینه استفاده طولانی‌مدت از بازی‌های خریداری‌شده را افزایش دهد.

این سیاست با رویکرد برخی سرویس‌های ابری دیگر نیز تفاوت دارد. گوگل استیدیا پیش از تعطیلی در سال ۲۰۲۲، امکان اجرای ابری نامحدود بازی‌های خریداری‌شده را بدون دریافت هزینه ساعتی فراهم می‌کرد؛ هرچند کاربران نمی‌توانستند بازی‌ها را از این سرویس روی کنسول یا رایانه خود دانلود کنند. گوگل پس از تعطیلی این پلتفرم، هزینه خرید سخت‌افزار و بازی‌های کاربران را بازگرداند.

سونی نیز در سال ۲۰۱۴ با سرویس پلی‌استیشن ناو، مدل دسترسی زمان‌محور را آزمایش کرد. در آن زمان، هزینه دسترسی ۹۰ روزه به سرویس به ۳۰ دلار می‌رسید. با وجود این، کاربران برای دسترسی به بازی‌ها نیازی به خرید جداگانه آن‌ها نداشتند. سونی در ادامه این مدل را کنار گذاشت و به سمت اشتراک ماهانه رفت. رویکردی که اکنون در قالب اشتراک پلی‌استیشن پلاس پریمیوم با هزینه ۲۰ دلار در ماه یا ۱۶۰ دلار در سال ارائه می‌شود.

مایکروسافت در کنار بسته‌های پولی، گزینه‌ای رایگان و مبتنی بر تبلیغات نیز برای اعضای برنامه اینسایدر در نظر گرفته است. این گزینه می‌تواند برای کاربرانی مناسب باشد که می‌خواهند بدون پرداخت هزینه، بخشی از یک بازی را روی گوشی خود امتحان کنند. البته این روش محدودیت‌هایی دارد؛ از جمله زمان انتظار طولانی‌تر برای ورود به بازی و کیفیت تصویر پایین‌تر در مقایسه با بسته‌های پولی.

آغاز آزمایش بسته‌های ساعتی در ادامه تصمیم مایکروسافت در ماه سپتامبر صورت می‌گیرد. زمانی که این شرکت اعلام کرد دسترسی مشترکان گیم‌پس به استریم ابری به ۵ تا ۱۵ ساعت در ماه محدود خواهد شد و کاربران برای استفاده بیشتر باید بسته‌های جداگانه خریداری کنند. مایکروسافت در آن زمان مدعی شد که این محدودیت تنها بر حدود ۴ درصد از مشترکان گیم‌پس تأثیر می‌گذارد.

این آمار نشان می‌دهد که بر اساس اعلام مایکروسافت، تنها بخش کوچکی از مشترکان گیم‌پس بیش از سقف تعیین‌شده از بازی ابری استفاده می‌کنند. با این حال، میزان استقبال از بسته‌های ساعتی جدید هنوز مشخص نیست. دریافت هزینه جداگانه برای اجرای ابری بازی‌هایی که کاربران پیش‌تر خریداری کرده‌اند، ممکن است جذابیت این طرح را کاهش دهد. به‌ویژه برای بازیکنانی که قصد دارند به‌طور منظم و طولانی‌مدت از این قابلیت استفاده کنند.

من عرفان جمالی نقاب دانشجوی رشته کامپیوتر هستم و از سال 1405 فعالیت خودم رو در سایت پارس دی‌جی آغاز کردم. علاقه اصلی من در دنیای فناوری و اتفاقات جدید این حوزه هست و سعیم این بوده که خودمو به‌روز نگه دارم .
بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *