اپیک گیمز توسعه بازی مارول و جنگ ستارگان را متوقف کرد

شرکت اپیک گیمز (Epic Games) توسعه یک بازی تیراندازی معرفی‌نشده با حضور شخصیت‌های مارول و جنگ ستارگان را به تعویق انداخته است تا فرایند تولید آن را با رویکردی مبتنی بر هوش مصنوعی بازطراحی کند.

بر اساس گزارش بلومبرگ، این پروژه که ابتدا برای عرضه در مارس ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده بود، تا اطلاع ثانوی متوقف شده است تا تیم توسعه بتواند ابزارهای هوش مصنوعی، از جمله مدل کلاود (Claude) شرکت آنتروپیک، و گردش‌کارهای خودکار در طراحی هنری را به کار بگیرد.

تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، در واکنش به این گزارش اعلام کرد که شرکت در حال اجرای تحولی گسترده برای ادغام هوش مصنوعی در بخش‌های مختلف خود است.

این برنامه شامل جابه‌جایی منابع انسانی و آموزش مجدد توسعه‌دهندگان می‌شود. سوئینی تأکید کرده است که هدف این تحول، افزایش توانایی کارکنان برای تولید بازی‌های باکیفیت‌تر است، نه استفاده از هوش مصنوعی به‌عنوان ابزاری برای تعدیل بیشتر نیروها. او همچنین قصد دارد دستاوردهای این فناوری را در اختیار توسعه‌دهندگان استفاده‌کننده از موتور بازی‌سازی آنریل انجین قرار دهد.

به گفته سوئینی، تأثیر هوش مصنوعی بر بهره‌وری در تمام بخش‌ها یکسان نیست. او اعلام کرده است که بهره‌وری در توسعه بخش‌های فنی آنریل انجین حدود ۲۰ درصد افزایش یافته، در حالی که سرعت انجام کارها در برخی حوزه‌ها، مانند توسعه وب، تا پنج برابر بیشتر شده است. وی پیش‌بینی می‌کند که تا اواخر سال آینده، میانگین بهره‌وری در تقریباً تمام حوزه‌ها به دست‌کم سه برابر سطح ژانویه ۲۰۲۶ برسد.

از نگاه مدیرعامل اپیک گیمز، یکی از مهم‌ترین مزایای هوش مصنوعی در بازی‌سازی، کاهش فاصله میان شکل‌گیری ایده و آزمایش عملی مکانیزم‌های بازی است. او معتقد است که نمونه‌سازی سریع‌تر به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد سیستم‌های اصلی بازی را زودتر آزمایش کنند و پیش از صرف هزینه‌های سنگین، مشکلات احتمالی را شناسایی کنند.

این تغییر راهبردی در شرایطی رخ می‌دهد که اپیک گیمز با چالش‌های مالی و عملیاتی متعددی روبه‌رو است. این شرکت در ماه مارس بیش از هزار نفر از کارکنان خود را تعدیل کرد و هم‌زمان با افت فروش کنسول‌های نسل جدید، هزینه‌های سنگین دعاوی حقوقی با اپل و گوگل و دشواری حفظ جذابیت فورتنایت دست‌وپنجه نرم می‌کند.

سوئینی تأکید کرده است که اولویت فعلی اپیک گیمز عرضه عمومی سهام نیست، بلکه سازگاری با تحولات هوش مصنوعی، افزایش سرعت تولید محتوا و کمک به توسعه‌دهندگان برای عبور از این تغییرات است. در مجموع، به نظر می‌رسد اپیک گیمز قصد دارد با گسترش اتوماسیون و استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی، هزینه‌ها را کنترل کند و جایگاه خود را در صنعت بازی‌سازی حفظ کند. هرچند میزان موفقیت این رویکرد و تأثیر آن بر روند توسعه بازی‌های آینده هنوز مشخص نیست.

من عرفان جمالی نقاب دانشجوی رشته کامپیوتر هستم و از سال 1405 فعالیت خودم رو در سایت پارس دی‌جی آغاز کردم. علاقه اصلی من در دنیای فناوری و اتفاقات جدید این حوزه هست و سعیم این بوده که خودمو به‌روز نگه دارم .
بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *