میشاو نواکفسکی، مدیرعامل مشترک شرکت CD Projekt، اعلام کرد که فیلم لایو اکشن Cyberpunk 2077 قرار نیست داستان بازی اصلی را بازگو کند و سازندگان قصد دارند روایت تازهای را در دنیای این مجموعه به تصویر بکشند. این تصمیم میتواند مسیر متفاوتی برای فیلم رقم بزند و به سازندگان اجازه دهد بدون محدود شدن به اتفاقات بازی، داستان و شخصیتهای جدیدی را معرفی کنند.
خبر ساخت این فیلم هفته گذشته منتشر شد، اما در آن زمان اطلاعات چندانی درباره داستان و شخصیتهای آن در دسترس نبود. اکنون، با توضیحات جدید مدیران CD Projekt Red، مشخص شده است که فیلم قرار نیست اقتباسی مستقیم از بازی باشد. به همین دلیل، هنوز مشخص نیست شخصیتهای شناختهشدهای مانند جانی سیلورهند، با بازی کیانو ریوز، در این پروژه حضور خواهند داشت یا خیر.
پروژه ساخت یک اثر لایو اکشن از دنیای سایبرپانک نخستین بار در سال ۲۰۲۳ معرفی شد، اما طرح اولیه در نهایت به نتیجه نرسید. نواکفسکی در گفتوگو با خبرگزاری لهستانی PAP Biznes توضیح داد که قرارداد همکاری با شرکت Anonymous Content به پایان رسیده و در ادامه، فرصت همکاری با استودیوی پارامونت پیکچرز فراهم شده است. به همین دلیل، CD Projekt تصمیم گرفته پروژه را در قالبی تازه دنبال کند.
او همچنین تأکید کرد که هدف سازندگان، ساخت نسخه سینمایی داستان بازی نیست؛ بلکه آنها میخواهند قصهای جدید در همان جهان روایت کنند. این رویکرد به معنای حفظ فضای کلی و ویژگیهای دنیای سایبرپانک، در کنار ایجاد آزادی بیشتر برای انتخاب خط داستانی و شخصیتهای فیلم است.
از دیدگاه اندی چاک، نویسنده رسانه PC Gamer، فاصله گرفتن از داستان اصلی بازی تصمیم منطقیتری محسوب میشود. اگرچه حضور ستارههای شناختهشدهای مانند کیانو ریوز در بازی، میتواند زمینه را برای ساخت اقتباسی مستقیم فراهم کند، بازسازی داستان شخصیت V روی پرده سینما ممکن است مقایسههای زیادی میان فیلم و بازی ایجاد کند و انتقاد مخاطبان را به دنبال داشته باشد.
در مقابل، شهر نایتسیتی ظرفیت بالایی برای روایت داستانهای مستقل دارد. این شهر با فضای تاریک، فناوریهای پیشرفته و ساختار اجتماعی پیچیده خود، میتواند بستری برای معرفی شخصیتها و ماجراهای تازه باشد.
سازندگان همچنین میتوانند برای ارتباط دادن فیلم به بازی، از اشارههای داستانی ظریف یا حضور کوتاه شخصیتهای آشنا استفاده کنند، بدون اینکه روایت جدید به داستان نسخه اصلی وابسته شود.
تجربه آثار موفقی مانند انیمه Cyberpunk: Edgerunners نیز نشان داده است که استفاده از جهان یک بازی و خلق داستانی مستقل میتواند به شکلگیری اثری موفق کمک کند. چنین رویکردی به سازندگان اجازه میدهد ضمن حفظ هویت دنیای اصلی، مسیر خلاقانه خود را دنبال کنند.
خود بازی Cyberpunk 2077 نیز نمونهای از همین شیوه است. این بازی بر اساس دنیای بازی رومیزی سایبرپانک، ساخته مایک پاندسمیت، شکل گرفت. اما با انتخاب خط زمانی و روایت مخصوص خود، هویتی مستقل ایجاد کرد.
در مجموع، فیلم جدید سایبرپانک این فرصت را دارد که بدون تکرار داستان بازی، بخشهای تازهای از جهان نایتسیتی را به مخاطبان معرفی کند. با این حال، جزئیات داستان، بازیگران و احتمال حضور شخصیتهای محبوب مجموعه هنوز مشخص نشده است و باید منتظر اطلاعات رسمی بیشتری از سوی سازندگان ماند.