تونی دو وال، ناظر سینمایی استودیوی تعطیلشده بایوور، درباره برنامههای این استودیو برای ماس افکت ۴ که حالا لغو شده صحبت کرد. او حدود ۲۹ سال پیش به تیم پیوست، بعد از عرضه ماس افکت ۲ مدتی رفت و در سال ۲۰۲۱ برای کار روی Dragon Age: The Veilguard برگشت. به گفته او حدود ۵۰ نفر قبل از تعطیلی استودیو روی ماس افکت ۴ کار میکردند.
دو وال در لینکدین نوشت: من یکی از خوششانسها بودم که با بایوور ماندم تا روی ماس افکت بعدی شروع کنم. جایی که باور دارم داشتیم چیز خاصی میساختیم. سطحی از آزادی و انتخاب که هیچ بازی دیگری نتوانسته به آن برسد. ما دیدیم لاریان و سیدی پروژکت با آخرین دستاوردهایشان چه چیزی به میز میآورند و مسیری را شروع کردیم تا ماس افکت را به سطح بعدی ببریم و در عین حال به سهگانه اصلی وفادار بمانیم.
دو وال همچنین برخی چالشهایی را توصیف کرد که بایوور در توسعه The Veilguard با آن روبرو بود. این دومین پروژه استودیو بود که با موتور Frostbite ساخته میشد. او گفت: تلاشی هرکولوار بود که حتی ذهنیت کاریام را به چالش کشید و به سطح پرداختی که در موتور Frostbite توانستیم انجام دهیم افتخار میکنم.
بسته شدن بایوور بخشی از بازسازی بزرگ EA بعد از خریدش توسط صندوق سرمایهگذاری عربستان و دو شرکت سرمایهگذاری دیگر است. بیش از ۴۰۰ نفر اخراج شدهاند و ناشر به سمت بازیهای سرویسمحور تیراندازی و ورزشی میچرخد.
دو وال نوشت: متأسفم که هرگز نمیبینید چه چیزی میپختیم و برای گروه کوچک و بااستعداد توسعهدهندگانی که همه بیشتر از توانشان تلاش میکردند تا چیز خاصی بسازند متأسفم. لطفاً کسانی را که تا آخر با بایوور ماندند در نظر بگیرید. آنها واقعاً بااستعدادترین افرادی هستند که در طول حرفهام افتخار همکاری با آنها را داشتم.