ایکس‌باکس سری X و S با فناوری AMD یک ارتقای گرافیکی غافل‌گیرکننده دریافت می‌کنند

مایکروسافت و ای‌ام‌دی اعلام کرده‌اند که فناوری ارتقای وضوح تصویر اف‌اس‌آر ۴.۱ به‌زودی برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس و ایکس‌باکس سری اس عرضه می‌شود. این فناوری با استفاده از روش‌های پیشرفته پردازش تصویر و یادگیری ماشین می‌تواند کیفیت بصری بازی‌ها را بهبود دهد و در برخی شرایط، عملکرد آن‌ها را نیز افزایش دهد.

اف‌اس‌آر ۴.۱ که مخفف «وضوح فوق‌العاده فیدلیتی‌اف‌ایکس» است، روشی برای ارتقای وضوح تصویر محسوب می‌شود. در این فناوری، بازی ابتدا با وضوحی پایین‌تر رندر می‌شود و سپس تصویر با استفاده از الگوریتم‌های پیشرفته به وضوح بالاتر ارتقا پیدا می‌کند. برخلاف نسخه‌های اولیه اف‌اس‌آر که بیشتر به روش‌های سنتی پردازش تصویر متکی بودند، نسخه ۴.۱ از یادگیری ماشین برای بازسازی جزئیات و بهبود کیفیت تصویر استفاده می‌کند. این رویکرد از نظر کلی به فناوری‌های مشابه مورد استفاده در کنسول پلی‌استیشن ۵ نیز شباهت دارد.

اسکات ون فلیت، مدیر ارشد فناوری ایکس‌باکس، با اشاره به همکاری بیش از دو دهه‌ای مایکروسافت و ای‌ام‌دی اعلام کرده است که اف‌اس‌آر ۴.۱ به‌زودی به کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس و سری اس می‌آید. او همچنین تأکید کرده است که دو شرکت در حال همکاری برای به‌کارگیری این فناوری در کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس با نام رمز «پروژه هلیکس» هستند.

بااین‌حال، نباید انتظار داشت که اضافه شدن این فناوری به‌تنهایی باعث شود کنسول‌های فعلی ایکس‌باکس به سطح عملکرد گرافیکی پلی‌استیشن ۵ پرو برسند. اجرای الگوریتم‌های مبتنی بر یادگیری ماشین به قابلیت‌های سخت‌افزاری مناسب نیاز دارد و محدودیت‌های سخت‌افزاری کنسول‌های فعلی می‌تواند بر میزان بهره‌مندی آن‌ها از این فناوری تأثیر بگذارد.

با وجود این محدودیت‌ها، پیاده‌سازی مناسب اف‌اس‌آر ۴.۱ می‌تواند به توسعه‌دهندگان کمک کند تا میان کیفیت تصویر و عملکرد بازی تعادل بهتری برقرار کنند. برای مثال، در برخی بازی‌ها ممکن است کیفیت تصویر افزایش پیدا کند و در برخی دیگر، امکان دستیابی به نرخ فریم بالاتر فراهم شود. البته میزان بهبود به نحوه پیاده‌سازی فناوری و ویژگی‌های هر بازی بستگی دارد.

نکته مهم این است که پشتیبانی از اف‌اس‌آر ۴.۱ به‌صورت خودکار به تمام بازی‌های موجود اضافه نخواهد شد. توسعه‌دهندگان باید این فناوری را در بازی‌های خود پیاده‌سازی کنند تا کاربران بتوانند از مزایای آن بهره ببرند. به همین دلیل، انتظار می‌رود میزان تأثیر این فناوری در بازی‌های مختلف یکسان نباشد و برخی عناوین بهبود محسوسی را تجربه کنند، درحالی‌که تغییرات در برخی دیگر محدودتر خواهد بود.

علاوه بر کنسول‌های ایکس‌باکس، ای‌ام‌دی پشتیبانی از این فناوری را برای کارت‌های گرافیک سری رادئون آر ایکس ۶۰۰۰، برخی لپ‌تاپ‌های مجهز به پردازنده‌های رایزن و دستگاه‌های بازی دستی مانند ایسوس آر‌اوجی ایکس‌باکس الی نیز اعلام کرده است.

در مجموع، ورود اف‌اس‌آر ۴.۱ به کنسول‌های ایکس‌باکس می‌تواند گامی مهم در جهت بهبود کیفیت تصویر و افزایش بهره‌وری سخت‌افزاری این دستگاه‌ها باشد؛ هرچند میزان پیشرفت نهایی به پشتیبانی بازی‌ها و محدودیت‌های سخت‌افزاری هر کنسول بستگی خواهد داشت.

من عرفان جمالی نقاب دانشجوی رشته کامپیوتر هستم و از سال 1405 فعالیت خودم رو در سایت پارس دی‌جی آغاز کردم. علاقه اصلی من در دنیای فناوری و اتفاقات جدید این حوزه هست و سعیم این بوده که خودمو به‌روز نگه دارم .
بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *